Game Jam Zlín 2026: rekordní účast a poprvé otevřeno veřejnosti!

Od 20. do 22. února 2026 se prostory Technologické inovační centrum Zlín proměnily v živou herní laboratoř. Proběhl zde už 4. ročník Game Jam Zlín, který letos přinesl hned několik významných novinek – rekordní počet účastníků i vůbec první zapojení široké veřejnosti.

Během intenzivních 48 hodin se na jednom místě sešlo 43 tvůrců, kteří vytvořili 10 týmů, z toho 7 studentských. Game Jam Zlín tak potvrdil, že zájem o herní tvorbu ve Zlíně každým rokem roste.

Poprvé i pro veřejnost

Game Jam Zlín dlouhodobě propojuje studenty Fakulta aplikované informatiky UTB a Fakulta multimediálních komunikací UTB (zejména oboru Game Design), pedagogy i studenty středních škol.
Letošní ročník ale přinesl zásadní změnu – soutěž se poprvé otevřela také veřejnosti. Díky tomu vznikla ještě pestřejší komunita vývojářů, designérů a herních nadšenců napříč zkušenostmi i věkem.

48 hodin na téma ROBOTA

V pátek odpoledne se účastníci po registraci a rozdělení do týmů pustili do práce. Tématem letošního ročníku byla ROBOTA, kterou tvůrci zpracovali velmi různorodě – napříč žánry, vizuálními styly i technologickými přístupy.

Během víkendu vznikaly kompletní herní prototypy – od prvních nápadů, přes grafiku a mechaniky až po plně hratelné verze. Účastníci pracovali nepřetržitě přímo v prostorách TIC, kde měli k dispozici i zázemí k přespání.

Soutěžní kategorie a vítězné hry

Ve studentské části se soutěžilo ve třech kategoriích:

  • Art

  • Technology

  • Best Game

Samostatně byla hodnocena také kategorie:

  • Veřejnost

Všechny hry vzniklé během soutěže jsou dostupné na platformě itch.io a v budoucnu budou mít vlastní profily také na největší československé databázi her Visiongame.cz.

Odborná porota a silná vazba na praxi

Hry hodnotila odborná porota složená ze zástupců oboru Game Design, programu Tvorba počítačových her, odborníků z herních studií Polyperfect a The Flying Rat Studio, databáze Visiongame.cz a Technologického inovačního centra Zlín.

Díky propojení akademického prostředí s herní praxí získali účastníci cennou zpětnou vazbu i nové kontakty.

Platforma pro talenty i budoucí spolupráci

Game Jam Zlín potvrzuje rostoucí zájem o herní tvorbu a spolupráci mezi technickými a kreativními obory. Akce vytváří bezpečný prostor pro experimentování, týmovou spolupráci i navazování kontaktů mezi studenty, pedagogy a profesionály z praxe. Rekordní účast i zapojení veřejnosti zároveň ukazují, že herní vývoj má ve Zlíně silné zázemí a velký potenciál dalšího růstu. Organizátoři proto už nyní zvažují rozšíření kapacity pro příští ročník.

Atmosféru letošního Game Jamu si navíc můžete připomenout ve videu z akce, které je dostupné na YouTube:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=QCdscXsVAas&t=132s

Poděkování partnerům

Velké poděkování patří všem partnerům a institucím, kteří akci podpořili a věnovali ceny do soutěže:
Fakulta aplikované informatiky UTB, Fakulta multimediálních komunikací UTB, The Flying Rat Studio, Polyperfect, Visiongame, Xzone, Game Devs Ostrava a zejména partnerovi akce – Technologickému inovačnímu centru Zlín.

P.S. Game Jam Zlín není jedinou aktivitou, která ve Zlínském kraji podporuje gamedev komunitu. Dvakrát ročně se tvůrci, studenti i fanoušci herního vývoje setkávají také na akci Bonfire@Zlin, kde zaznívají prezentace na aktuální a inspirativní témata z herní praxe.

Nejbližší setkání proběhne 30. března od 17:00 ve Studentský klub U7 – ať už s herním vývojem začínáte, nebo se mu věnujete profesionálně, jste vítáni.

Děkujeme také všem účastníkům, porotcům a dobrovolníkům, kteří se podíleli na hladkém průběhu akce. Už teď se těšíme na další ročník!

           


Zde nás najdete

Napište nám
nebo zavolejte